LeetCode232题笔记

用栈实现队列

一、题目

1.1 题目说明

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列的支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾

  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素

  • int peek() 返回队列开头的元素

  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

进阶:

  • 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。

示例:

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输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

leetcode地址

1.2 审题

概率可以查看之前的笔记 队列

两个栈是关键,栈是先入后出,队列是先入先出,那么使用负负得正的思路去做,把元素在两个栈之间捣腾,图解如下:

/zh-cn/notes/leetcode232-implement-queue-using-stacks/implement-queue-using-stacks.png

使用栈来实现的队列,在出栈的时候如果发现输出栈的栈是空,那么需要有一步 move 的操作来把输入栈的内容出栈并向输出栈入栈。

2、题解

2.1 实现

代码:

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type MyQueue struct {
	in  []int // 输入栈
	out []int // 输出栈
}

/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {
	return MyQueue{
		in:  []int{},
		out: []int{},
	}
}

/** Push element x to the back of queue. */
func (this *MyQueue) Push(x int) {
	this.in = append(this.in, x)
}

/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (this *MyQueue) Pop() int {
	r := this.Peek()
	this.out = this.out[:len(this.out)-1]
	return r
}

/** Get the front element. */
func (this *MyQueue) Peek() int {
	if len(this.out) > 0 {
		return this.out[len(this.out)-1]
	}

	if len(this.out) == 0 && len(this.in) > 0 {
		this.move()
	}

	return this.Peek()
}

/** Returns whether the queue is empty. */
func (this *MyQueue) Empty() bool {
	return len(this.in)+len(this.out) == 0
}

// 相当于从 in 出栈,到 out 入栈
func (this *MyQueue) move() {
	for i := len(this.in) - 1; i >= 0; i-- {
		this.out = append(this.out, this.in[i])
	}
	this.in = []int{}
}
  • 时间复杂度 – 入队:$ O(1) $ 出队:$ O(1) $,均摊的时间复杂度(最坏情况下的操作一旦发生了一次,那么在未来很长一段时间都不会再次发生,这样就会均摊每次操作的代价),简单的讲一个元素经历了(入栈,出栈,入栈,出栈),所以是稳定的时间复杂度。
  • 空间复杂度 – 入队:$ O(n) $ 出队:$ O(1) $

成绩:

执行用时:0 ms, 在所有 Go 提交中击败了100.00%的用户

内存消耗:1.9 MB, 在所有 Go 提交中击败了91.91%的用户

另一个写法:

其它的一种做法是在入队列的时候先捣腾好顺序,出队的时候就直接出就行了,这个会明显增加捣腾的次数,比如:

输入 1,2,3,4。s1,s2 分别是2个stack,比较简单也不画图了,直接看下面的抽象演变过程:

1|NULL ==》NULL|1 – 2|1 – 1/2|NULL ==> NULL|2/1 – 3|2/1 – 1/2/3|NULL ==> NULL|3/2/1 – 4|3/2/1 – 1/2/3/4|NULL

  • step1 1入队s1
  • step2 1出队s1 1入队s2 2入队s1 1出队s2 1 入队s1
  • step3 1出队s1 1入队s2 2出队s1 2入队s2 3入队s1 2出队s2 2入队s1 1出队s2 1入队s1
  • step4 1出队s1 1入队s2 2出队s1 2入队s2 3出队s1 3入队s2 4入队s1 3出队s2 3入队s1 2出队s2 2入队s1 1出队s2 1入队s1

n越大,次数就越多,2n的移动数,所以时间复杂度会是 $ O(n) $。

2.2 小结

  • 题目比较简单,未想到实际项目场景
  • 建议看看就好

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